《热血三国2》沙盘演武
沙盘挑战
一、战斗规则 战斗中出征将领限制为君主将,出征士兵固定来源于主城。(专属兵享受20%战力加成,且在该玩法中专属兵的出征数量不再受统率值10%的数值限制,专属兵的兵种特性将正常生效) 根据君主将的实际属性,战斗中将领将拥有不同的技能,但将领的四维属性固定为1000,玩家拥有的科技,特效,属性,装备,神兽,灵珠加成等对该玩法无法产生任何效果。 伤兵率初始为0%,可受到高级青囊书和青囊书的加成。 玩家将逐次挑战100关相应的战斗关卡,每通关前一关卡,下一个关卡方能解锁,每个玩家每日拥有2次战斗机会,每次挑战均会消耗一次战斗机会,战斗次数于每日0点重置,战斗次数为0时,可使用演兵符开启战斗。 二、关卡扫荡和奖励规则 1、五星通关相应关卡后,可以开启该该关卡的扫荡功能,玩家可以直接点击扫荡该关卡扫荡来消耗战斗机会获取最高奖励,而无需再次进行战斗 2、根据关卡的战斗结果,玩家的通关情况将影响到玩家关卡奖励的获取
君主将属性特效 根据玩家君主将的属性值,将对带入玩法中的将领兵种进行一定的加成,或增加特殊效果。 具体加成效果如下表所示,其中‘势如雷霆’侵略如火’ “不动如山”技能只生效最高等级,智谋属性技能可同时生效加成。
演武挑战 玩法相关规则 每周一、三、五的18点到晚上22点,开放该玩法。 演武模式仅限沙盘模式通关第100关的玩家参与该玩法,玩家可以在玩法开启期间挑战相应的首领,每个首领的开启期间,仅能挑战一次。 首领数目总共为6个,每次战斗结束后更换,每两周一个轮回。 战斗结束后将进行跨服排名发奖,根据玩家对首领的战损由高到底进行排名,若战损相同,先进行挑战的玩家排名靠前,发奖时间为战斗当天23点,玩法开启期间,排名每半小时刷新一次。 |
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