【版本介绍】蛮夷反攻一 蛮夷开放 1.开放条件:蛮夷地区在董卓史诗开始后开启,地图依次开放顺序为:羌→南蛮→山越→乌丸→匈奴。南蛮将在羌州城被玩家占领后开启,以此类推。越晚开放的地区,系统兵力越强。 2.蛮夷地区: 1)城池组成:由主寨(州城)、部落(郡城)、山洞(县城)3种城池组成。 2)主寨、部落、山洞均为名城,不可免战,不可迁城,可进行政令、提升官职。 3)占领蛮夷地区名城的规则和原来占领名城的规则一致。 4)蛮夷地区开放后,玩家可以迁城到蛮夷地区,蛮夷地区内的所有城池都不享受免战保护(包括名城和玩家城池)。 5)无法对战乱状态下的蛮夷地区名城使用计谋‘妖言惑众’。 6)蛮夷地区系统名城的守城军队为固定军队,与官府等级无关。 二 蛮夷反攻 1.反攻时间:每晚21:00-22:00,所有蛮夷地区归属于玩家的名城会被NPC军队攻打。 2.反攻规则: 1)玩家与NPC军队的战斗失败/平局,视为防守失败;战斗胜利,视为防守成功。 2)NPC军队固定为3波,防守失败每次民心随机降20-30。 3)反攻时间内,防守成功将掉落神兵材料奖励。若战斗结束时间在反攻时间之外,则战胜蛮夷军队不能获得神兵材料。 3)城池民心为0时,该名城被NPC势力占领。玩家城池内的军队消失,将领下野。 4)反攻军队兵力随机,山洞兵力约50万,部落约70万,主寨约90万。 6)NPC军队在晚上20:30由系统生成, 30分钟后到达玩家城池。 7)活动时间后,反攻军队仍然保持排队,直到完成战斗后才会返回。 三 反攻奖励 在每期蛮夷反攻战斗中,各材料掉落到达500以后,防守胜利不再获得材料。
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