粮食为负的时候就该兵力减少。
我觉得兵力太多了,累人。后期也毫无技巧而言,,就是费神。。。。后期一旦被偷袭。没兵了。就没法玩了。。 所以我有个建议:取消诏安令,和任何整点派遣养兵的办法。。,改成,只要城里粮食负数了,就开始所有兵力均衡减少数量到粮食产量养得起的程度。。这样做有几大好处1.内政将作用大了。。2.兵力没那么多玩起来更轻松,3.哪天被偷袭了埋了,也不至于弃坑,修养几天就复返了。。4.县城,郡城,洲城的作用就很明显了。可以多养兵。 5.数据没那么大了。服务器承载也轻松了。。。游戏可以增加粮食产量基础。。如果可以的话:可以搞个专区作为实验。
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板凳#
发布于:2025-05-13 08:57
支持一下,后期出兵纯粹浪费,又没有啥水平含量,到后期就不愿意玩了
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地板#
发布于:2025-05-12 10:30
这游戏刚出那伙就是没诏安令,全靠整点运输养兵,你想让游戏回到最开始?有意思
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